random値を固定

seedRandomのtrueで本来フレーム毎に更新されるランダム値を固定


ex.

seedRandom(index,true);
random(10,20)

                            • -

Z Positionをランダムにするとか。

seedRandom(index,true);
value + [0,0,random(thisComp.layer("Control").effect("Random Min")("スライダー"),thisComp.layer("Control").effect("Random Max")("スライダー"))*thisComp.layer("Control").effect("スライダー制御")("スライダー")];