2009-08-01から1ヶ月間の記事一覧

thisLayer.inPointの使い道

よく使うエフェクトでオフセットとかフラクタルノイズとかあるんだけど、長い尺(1min)のコンポにエクスプレッションでtime使って数値動かしてるのを配置したりしてると、パラメータの最大値超えて動きが止まったり。そういう時は「thisLayer.inPoin」で解…

Particular v2のOrient to Motionが変な方向向く件

Motion Pathにそってパーティクル動かしてついでにパスの方向にパーティクルを向ける?Orient to Motionの先頭が変な方向向いちゃう件ですが、RedGaiantにメールしてみて解決しました。 Under the menu: Physics>Air> Change Motion Path from "1" to "1 HQ"…

CreateTrimmedAdjustmentLayer(改

CreateTrimmedAdjustmentLayerがレイヤー非選択時にアラートを出して調整レイヤーを作成してくれない仕様なので、レイヤー非選択時に実行した場合、普通にコンポ尺の調整レイヤーを作成するように改良。 43行目のalert("Please select at least one layer");…

thisLayer.inPoint

レイヤーのインポイントからスケーリング開始。 ・スケール(コントロールレイヤー使用)scl = (time-thisLayer.inPoint)*thisComp.layer("Circle Control").effect("スライダ制御")("スライダ"); [value[0]*scl,value[1]*scl] ※layer("Circle Control")は任意…

久しぶりにkazagurumaを触ってみた。

VJ

久しぶりにVJソフトを触ってみた。 普段は、リアルタイムにジェネったりいろいろいじったりすることが多いので風立ADがメインなんだけど、今回は単純にムービーをスイッチング&ミックスなだけなのでkazagurumaでいいかなぁってことで久しぶりにkazagurumaを…