風立ADのミキサー周りのスクリプトをkazagurumaで再現
風立ADで以下な感じのスクリプトをFinalMixerのSystemsettingのScriptに貼り付けて適用後、FinalMixerのショットとして保存。
Kazagurumaでシーン読み込み時にShift+TabでFinalMixerのショットを通常のシーンと同じように読み込めるのでそこで読み込む。
でもってシーンパレット選択時にShift+TabでFinalMixerのショットを選べるので、ここで読み込んでおいたスクリプト付きショットを再生(まぁ再生ということで)。
そうすると風立ADでセッティングしたミキサー周りのルミナンスやらエフェクト、トランジションとかのスクリプトをkazaguruma状で再現できます。
ただFlashとかRevers、Moveとかのエフェクト類は対応してないものがいくつかあるのね…
追記: MIDIデバイスIDが1になってるのですが、その辺は適当に変えてください。
-- 風立AD & Kazaguruma KORG nanoCONTROL 仕様 -- -- 2009.9.16 -- ------------------------------------------------------ -- MixerAのLuminance -- Vector.Set(Midi.QueryControlChangeData(2,1,1),1,1,1); Property.ApplyProperty("Luminance","Luminance","KZ Mixer A"); -- MixerAのLuminanceが0の時はMixerAをミュート -- if ( Midi.QueryControlChangeData(2,1,1) <= 0.01 ) then intStatus = 0; else intStatus = 1; end; Property.ShowPlugin( intStatus,"KZ Mixer A" ); -- MixerBのLuminance -- Vector.Set(Midi.QueryControlChangeData(3,1,1),1,1,1); Property.ApplyProperty("Luminance","Luminance","KZ Mixer B"); -- MixerBのLuminanceが0の時はMixerBをミュート -- if ( Midi.QueryControlChangeData(3,1,1) <= 0.01 ) then intStatus = 0; else intStatus = 1; end; Property.ShowPlugin( intStatus,"KZ Mixer B" ); ------------------ --- Transition --- ------------------ -- Transition Speed -- spd = Midi.QueryControlChangeData(22,1,1)*6+0.1; -- Transition -- cc45 = Midi.QueryControlChangeData(45,1,1); if ( cc45 == 1 ) then Transition.TransitionStart(0,spd); end; -- CC7が0より大きい場合CC8によるトランジションが有効 -- cc41 = Midi.QueryControlChangeData(41,1,1); if ( cc41 > 0 ) then cc13 = Midi.QueryControlChangeData(13,1,1); Transition.SetBlendRate(cc13); end; -- 高速Transition -- cc44 = Midi.QueryControlChangeData(44,1,1); if ( cc44 == 1 ) then Transition.TransitionStart(0,0); end; -- Auto Transition AB -- cc49 = Midi.QueryControlChangeData(49,1,1); --if ( cc49 == 1 ) then -- Transition.SetAutoSwitch(spd); --elseif ( cc49 == 0 ) then -- Transition.SetAutoSwitch(0); --end; -- Auto Transition AB Cut -- cc46 = Midi.QueryControlChangeData(46,1,1); if ( cc46 == 1 ) then if ( tcut == nil ) then tcut = 0; end; if ( tcut ~= Sound.QueryBeatCount() ) then tcut = Sound.QueryBeatCount(); Transition.TransitionStart(0,0); end; end; -- Auto Transition 4Sene MixerA -- cc47 = Midi.QueryControlChangeData(47,1,1); if ( cc47 == 1 ) then if ( t4a == nil ) then t4a = 0; end; if ( t4a ~= Sound.QueryBeatCount() ) then t4a = Sound.QueryBeatCount(); Property.CallScene( "", t4a, 0 ); end; end; -- Auto Transition 4Sene MixerB -- cc48 = Midi.QueryControlChangeData(48,1,1); if ( cc48 == 1 ) then if ( t4b == nil ) then t4b = 0; end; if ( t4b ~= Sound.QueryBeatCount() ) then t4b = Sound.QueryBeatCount(); Property.CallScene( "", t4b, 1 ); end; end; ------------------ --- Effect --- ------------------ Property.SetFinalMixerEffect_Action( -1 ) Property.SetFinalMixerEffect_Display( 0 ) -- Flash -- cc34 = Midi.QueryControlChangeData(34,1,1); if ( cc34 == 1 ) then Midi.QueryControlChangeData(34,1,1, 0 ); Property.SetFinalMixerEffect_Action( 0 ) end; -- Move -- cc33 = Midi.QueryControlChangeData(33,1,1); if ( cc33 == 1 ) then Midi.QueryControlChangeData(33,1,1, 0 ); Property.SetFinalMixerEffect_Action( 2 ) end; -- Revers -- cc24 = Midi.QueryControlChangeData(24,1,1); if ( cc24 == 1 ) then Midi.QueryControlChangeData(24,1,1, 0 ); Property.SetFinalMixerEffect_Display( 1 ) end; -- Delay -- cc23 = Midi.QueryControlChangeData(23,1,1); if ( cc23 == 1 ) then Midi.QueryControlChangeData(23,1,1, 0 ); Property.SetFinalMixerEffect_Display( 7 ) end; ------------------------ --- Mixer Effect --- ------------------------ -- MixerのFrameRate -- result = Midi.QueryControlChangeData(14,1,1)*5; Property.ApplyProperty("Render","FrameRate","KZ Mixer A"); result = Midi.QueryControlChangeData(15,1,1)*5; Property.ApplyProperty("Render","FrameRate","KZ Mixer B"); -- MixerのDisplay -- result = Midi.QueryControlChangeData(16,1,1)*8; Property.ApplyProperty("Render","Display","KZ Mixer A"); resultParameter = Midi.QueryControlChangeData(4,1,1); Property.ApplyProperty("Render","Display","KZ Mixer A"); result = Midi.QueryControlChangeData(18,1,1)*8; Property.ApplyProperty("Render","Display","KZ Mixer B"); resultParameter = Midi.QueryControlChangeData(6,1,1); Property.ApplyProperty("Render","Display","KZ Mixer B"); -- MixerのEffect -- result = Midi.QueryControlChangeData(17,1,1)*12; Property.ApplyProperty("Render","Effect","KZ Mixer A"); resultParameter = Midi.QueryControlChangeData(5,1,1); Property.ApplyProperty("Render","Effect","KZ Mixer A"); result = Midi.QueryControlChangeData(19,1,1)*12; Property.ApplyProperty("Render","Effect","KZ Mixer B"); resultParameter = Midi.QueryControlChangeData(8,1,1); Property.ApplyProperty("Render","Effect","KZ Mixer B");